2003-12-23から1日間の記事一覧
むりぽ… よく考えたら、俺は吉里吉里/KAGを使ってアドベンチャーゲームを作ったことが激しくない。で、クラス抽出するために、いろいろ考えたんだけど… 身近でないものをモデリングするほど難しいものはない。ということで、はやくもいったん停止モードに突…
むりぽ… よく考えたら、俺は吉里吉里/KAGを使ってアドベンチャーゲームを作ったことが激しくない。で、クラス抽出するために、いろいろ考えたんだけど… 身近でないものをモデリングするほど難しいものはない。ということで、はやくもいったん停止モードに突…